Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Уж не знаю, зачем я начал играть в игру именно за космодесант - наверное, привык, что в Соулсторм он нагибал всё, что двигалось.И это при том, что имелась возможность поиграть за тиранидов, которых я ждал джва года. Сразу могу сказать - пройдя кампанию за одну из рас, играть за какую-то другу расу смысла нет. Одни и те же карты, одни и те же задания, всё одно и то же. Отличаются только модельки персонажей и их реплики в бою. Так что теперь я горько жалею, что не стал играть за тиранидов сразу. Увы, реиграбельности здесь нет даже близко.
Механика вызывает смешанные эмоции. С одной стороны - ура, наконец-то нету баз, которые долго и нудно надо было разносить для победы. С другой стороны - эй, где мои базы, я хочу нанять парочку "Бэйнблэйдов"! Хотя в некоторых местах некоторых миссий технику всё-таки можно нанять, в том числе танки "Хищник". Вместо стандартной механики РТС, как в Варкрафте, здесь есть ключевые точки трёх типов, которые дают нам прирост влияния (аналог денег), энергии или увеличивают размер армии. А ещё энергию и влияние можно выбить из сундуков... Стоп, что? Каких ещё сундуков?!
Ну, да, в этой игре есть сундуки :facepalm: И это, пожалуй, вызывает куда больший фэйспалм, чем консольные элементы геймплея, вроде разноцветных надписей от Капитана Очевидность на половину экрана - вроде побочных заданий или местонахождения вражеских юнитов... :facepalm::facepalm::facepalm:


Мне сложно рассказывать об этом игре, потому что в ней, на удивление, нет ничего особенного. Сидишь, со скучающим видом ведёшь отряд бойцов из пункта А в пункт Б, после прохождения миссии раскидываешь найденные предметы экипировки между героями и прокачиваешь их. Вот, пожалуй, и всё. Сюжет, как и в Soulstorm, присутствует только для галочки. Женщина-инквизитор, которая, видимо, по замыслу разработчиков настолько важна для сюжета, что её аж поместили в главное меню, встречается нам в диалогах два или три раза. Игра не хорошая и не плохая - она средне-никакая. У неё есть новая механика (теперь отряды нельзя восполнять прямо на поле боя, и нельзя нанять армию из кучи взводов, как раньше), но она не вызвала у меня такого вау-эффекта, как механика Соулсторма в своё время. Эта игра из тех средне-проходных игр, которые "ну есть, и ладно". Хотя вынужден признать, что сцена Экстерминатуса весьма эпично сделана.




@темы: игрульки