Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Ещё один мой любимый стих Стуса в переводе на русский язык. Автор перевода неизвестен.

Сто лет, как покарали Сечь.
Сибирь. И соловецких келий
тоска, что продолжает жечь
как пламя адских подземелий.
Сто не сбывающихся снов,
и чаяний, и вер, и крови
сынов, что за любовь таврованы,
и сто сердец, как сто костров.
Но, вырастая из лаптей,
из шаровар, из курной хаты
рабы взрастут до сыновей
забытой Украины-матери.
Ты не погибла, ты двужильна,
земля, что под ярмом веками,
не покарать тебя душителям
сибирями и соловками.
Еще болеешь тяжкой болью,
разорванная на куски,
но ты крута и непокорна,
восстала для свободы ты,
ты гневом выросла. Теперь
не будет от него покоя,
ему ж расти, расти, доколе
тюремная не рухнет дверь.
И радостно ударит гром,
И воссияют, как зарницы,
Тарасовы вещуньи-птицы —
слова, что реют над Днепром.

@темы: министерство любви, добра и няшноты, лытдыбр образовательный

12:22

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Василий Семёнович Стус - украинский поэт и переводчик, диссидент. Закончил историко-филологический факультет Донецкого государственного педагогического университета (ныне - Донецкий национальный университет). Участник украинского движения "шестидесятников" - деятелей искусства, оппозиционных советскому тоталитаризму. За свою проукраинскую позицию в 1965 Стус был отчислен из аспирантуры Института литературы Академии наук УССР. Впервые был арестован в 1972 году, суд признал его виновным в "антисоветской агитации" и своим приговором отправил Стуса в лагеря Мордовии, в которых поэт пробыл до 1979 года. В мае 1980 последовал второй арест; Василий Стус был приговорён к 10 годам каторжных работ и 5 годам ссылки. Заключение отбывал в лагере Пермь-36 (ныне - Чусовский район Пермского края). В ночь с 3 на 4 сентября 1985 года умер в лагерном карцере. Причиной смерти, по разным версиям, стало голодное истощение, переохлаждение организма или побои, полученные от надсмотрщиков. В 2005 году указом Президента Украины В.Ющенко Василий Стус посмертно был удостоен звания "Герой Украины" с присвоением ему Ордена Государства. В память о поэте в 2001 году на здании филологического факультета Донецкого национального университета была установлена мемориальная доска. В мае 2015 года её снесли пророссийские террористы.

">
Как хорошо, что смерти не боюсь я,
и нет сомнений, тяжек ли мой крест.
Что, боже, перед вами не клонюсь я
в предчувствии недоизвестных мест.
Что жил-любил и не набрался скверны,
проклятья, покаянья, не был злым,
к народу моему вернусь я, верно,
и в смерти обернусь еще к живым
своим измученным и добрым взглядом,
как сын, тебе я низко поклонюсь
и честно в честные твои глаза я гляну
и честными слезами обольюсь.
Душа прожить хотя бы часик хочет,
когда развеется моя беда.
Пусть Леся Украинка будет в гости,
Франко, Шевченко и Сковорода.
Ну всё! Молчи! Запутавшийся в гуще,
не жалуйся уже и в суть смотри,
в то сущее, что возрастет в грядущем
и будет розою у виселиц цвести.

Существует ещё вторая версия перевода на русский язык, авторства Александра Глезера.

Как хорошо, что смерти не боюсь.
Несу тяжелый крест через погосты.
Предчувствуя неведомые версты,
Перед судом лукавым не клонюсь.
Хоть я сполна изведал жизни вкус,
Но не набрался подлости и скверны.
О, мой народ, тебе останусь верным
И к вечной жизни в смерти обернусь.
Склонюсь я до земли перед тобой,
В твои глаза вгляжусь, благоговея.
И обручусь с родной землей моею,
И породнюсь с моей землей родной.


Cкачать Как хорошо, что смерти не боюсь бесплатно на pleer.com

@темы: министерство любви, добра и няшноты, лытдыбр образовательный

09:10 

Доступ к записи ограничен

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:02

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Меня так давно не пёрло от странной, в общем-то, музыки.


Cкачать Слушай экзорцист Мир. кек. мдма. бесплатно на pleer.com

Cкачать Пожалуйста умирай бесплатно на pleer.com

Cкачать Умственная неполноценность бесплатно на pleer.com

Под это дело у меня родилась КОНЦЕПЦИЯ. Запилить игру в духе Hotline Miami, которой надо бегать и убивать людей, а в качестве саундтрека использовать данные треки. Игра будет чёрно-белой, и лишь изредка будет обретать кислотные цвета, когда у протагониста будет начинаться героиновый трип. Действие игры будет происходить в России, в атмосфере наркопритонов и нелегальных ночлежек, среди бомжей, сифилитиков, нацистов, алкоголиков, социопатов, гопников, садистов, наркоманов, продажных ментов и проституток; все они постоянно пьяны, в наркотическом угаре либо в состоянии ломки, занимаются групповым сексом с элементами извращений. Никакого другого оружия, кроме ножа, в игре не будет. И надо будет - внезапно! - убивать людей. И детей тоже, да. В игре будет несколько концовок, но все они будут заканчиваться смертью протагониста. Он умрёт либо от биты ультраправого скинхеда, либо от ножа гопника, либо от передоза, либо повесится в наркопритоне, либо разобьёт себе голову о стену в очередном бэд-трипе.

А ещё в этой игре можно будет использовать музончик группы "Шумы Мытищ".


Cкачать Шумы Мытищ Зов бесплатно на pleer.com

@темы: говорит и показывает шизофрения, здравствуйте, я Иван Добски

19:16

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Коротко о сегодняшнем Марше равенства в Киеве, и отвратительной выходке "Правого сектора".

Недопустимо, чтобы одни люди считали себя лучше вторых лишь на основе своих сексуальных предпочтений. Ярош потерял в моих глазах очень много очков престижа. Стыд и позор такому народному депутату.

@темы: констатация фактов

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я:


Научный руководитель:


@темы: Ostarbeiter

07:32

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я не хочу нихуя делать. Отъебитесь от меня.
Со своими ведомостями и кучей ненужных бумажек.
Со своими бесконечными войнами правок на моей статье.
Со своими подставами в духе "у тебя есть 10 дней со вчерашнего дня".
Со своими воплями и истериками.
Со своими звонками "ой, помоги мне с этим и с тем!"

Получу кандидата наук - пойду получать второе в/о историческое, буду мирно копаться в земле и искать всякие археологические ништяки. Ебал я эту вашу психологию.
Ну серьёзно.

P.S. Я признаю, что педагог из меня не ахти, но даже я понимаю, что стимулировать подчинённых пиздюлями разной степени тяжести - это хуёвый пример. Если человек знает, что выхватит в любом случае, он не будет особо стараться, потому что какая разница? "Я начальник - ты дурак". В то же время это напрочь отбивает желание что-либо делать вообще, дабы обезопасить себя от гневных воплей начальства, нелестных эпитетов вроде "идиота" и получения в ебло папками, брошенных начальственной дланью. Я не преувеличиваю - прецеденты у нас бывали.

@темы: лучи баттхёрта

16:46

Deadlight

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Если сказать коротко - то это Limbo, только с зомби вместо пауков. Всё.
Ну если говорить более длинно - то это платформер, похожий на Limbo (от Limbo он отличается разве что более широкой палитрой красок), с зомби вместо пауков.

Я ненавижу платформеры лютой ненавистью - последним моим опытом в этом жанре стала Trine 2, после чего я зарёкся устанавливать любую игру, которая хотя бы отдалённо напоминает платформер. Но мыши плакали, кололись и продолжали жрать кактус. К чести Deadlight следует отметить, что это далеко не такая заёбистая в плане сложности игра, как "Принц Персии" или та же Trine. Я её прошёл, причём даже без читов - хотя пару раз таки залез в солюшен, когда не знал, как пройти то или иное место. Основной упор в ней сделан на движуху и динамичность, а не на загадки в духе "сломай себе мозги в тщетных попытках догадаться, как забраться во-о-о-он на тот ящик".

Главным врагом в игре являются зомби. Как и все каноничные ромеровские зомби, они тупые и медлительные, но зато их МНОГО. В некоторых местах игры они вообще бесконечные. А ещё они ОЧЕНЬ сильные: если на протагониста насядет больше одного зомби, шансы на выживание стремятся к нулю в геометрической прогрессии - чем больше зомби атакует, тем ниже шансы. Атака уже трёх-четырёх зомби понижает шансы на выживание примерно до минус единицы, но и это не предел. Будут попадаться места, когда придётся улепётывать от почти десятка мертвяков - и я бы не советовал включать вам Рембо и надеяться на дробовик или револьвер. Во-первых, патронов мало, катастрофически мало - всё-таки это вам не шутер, а платформер, поэтому лучше их поэкономить на самый крайний случай. Во-вторых, протагонист ненамного быстрее своих мёртвых врагов, и если вы подпустите зомби слишком близко (например, осознав, что патроны внезапно кончились), то времени достать топор уже не будет - загрызут моментально.

Полоска здоровья в игре представлена тремя (позднее - четырьмя) квадратиками. Один укус зомби снимает ровно один квадратик здоровья. И тратится здоровье очень быстро. Столкнулись на бегу с зомби? Минус 1 квадратик здоровья. Споткнулись о бочки или о ящики на земле? Минус 1 здоровье. Не успели оттолкнуть одинокого зомби? Минус ВСЁ ЗДОРОВЬЕ. Да, в игре есть злоебучие QTE - когда вас схватил зомби, надо быстро-быстро дрочить левую кнопку мышки, чтобы его отбросить. Если не успели, то вас не спасёт даже полная полоска здоровья.

Больше всего в игре меня удивила и обескуражила одна вещь. Рэндал Уэйн (так зовут нашего главного героя) удивительно похож на Томми Версетти - умеет делать головокружительные акробатические трюки и перепрыгивать гигантские пропасти, но не умеет плавать :(



Больше мне про игровую механику сказать нечего. Про сюжет тоже особо нечего сказать - он довольно банален. Чего я только не понял - это нахуя мы собираем с некоторых трупов их документы? Документы эти ровным счётом ничего не дают и не играют вообще никакой роли ни в механике игры, ни в сюжете. Ну ладно, хорошо, я понял, что это была такая пасхалочка - имена Эда Гейна, Джеффри Дамера, Джона Гейси и других американских серийных убийц говорят сами за себя. Зачем надо было вводить эту фишку, я не знаю.

P.S. Только что узнал, что у игры есть и альтернативная концовка, которая открывается, если пройти игру на уровне сложности "Кошмар". Вот только чёт мне не хочется играть снова и проходить заново всю игру. Она из тех игр, которые на один раз.

@темы: игрульки

17:22 

Доступ к записи ограничен

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

07:34

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я так посмотрел - мой блевничок окончательно превратился в уютненький бложек, где рассказывается о фильмах, книгах, играх и всяких разных местах. Уж не знаю, хорошо это или плохо. Вряд ли что-то изменится в дальнейшем - моя жизнь не особо богата на впечатления.

Сейчас пока можно отметить лишь то, что я сдал кандидатский минимум, и начальство на радостях поручило написать мне 2 статьи по 12 страниц каждая до 5 июня. Заебись.

@темы: констатация фактов, Ostarbeiter

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я уже довольно давно играю в эту игру, а поста всё нет. Непорядок.

Знакомо ли вам выражение "ураганный экшн"? Конечно знакомо - каждый второй горе-разработчик, делающий какой-нибудь симулятор рыбалки, пишет аршинными красными буквами на обложке: УРАГАННЫЙ ЭКШН, ХИТ 20.. ГОДА, МОРЕ АДРЕНАЛИНА, ЗАШКАЛИВАЮЩИЕ ЭМОЦИИ, ГОЛЫЕ КАРЛИКИ-НЕГРЫ ТАНЦУЮЩИЕ ГАНГНАМ СТАЙЛ ВМЕСТЕ С ЖАННОЙ АГУЗАРОВОЙ!!!!111 В общем, да, это всё оттуда. И как правило эти заманчивые слоганы совершенно не соответствуют истине - вместо ураганного экшна получаем полторы унылых перестрелки с тупым ИИ, вместо моря адреналина - море багов, а вместо голых карликов-негров и Жанны Агузаровой, ради которых 90% пользователей и покупают эту игру, вообще непонятно что. Разве что зашкаливающие эмоции - правда, в основном негативные - будут на своём месте.

Так вот, Hotline Miami - это и есть тот самый ураганный экшн.
Роль Жанны Агузаровой будет исполнять полумёртвая проститутка, а роль карликов-негров - русские мафиози, которых надо УБИВАТЬ

Вообще, эта игра - хардкорнее некуда. В иных моментах я ругался трёхэтажными матюками и готов был от ненависти разнести клавиатуру, монитор и свою башку впридачу. Например, в том моменте, когда надо разобраться с "шутником" из телефонной компании. Ну кто мог додуматься, что с ним нужна особая стратегия? Сначала надо подхватить клюшку для гольфа в углу, затем выждать, пока этот хрен дважды махнёт своим тесаком, на третий раз он его в протагониста швырнёт, и тесак воткнётся в стену. Вот тогда-то мы подбегаем и ебашим охуевшего мудака клюшкой по затылку! Во второй раз повторить то же самое - и после этого он, слава богам, подыхает. Сколько десятков раз я перепроходил один этот крошечный уровень - я даже и не скажу. Много. А права на ошибку нету - и враги (почти все, за исключением особо толстожопых), и протагонист отъезжают от одной пули или одного удара битой по черепу.



Что хорошего в игре? Во-первых, саундтрек. Я не поклонник электронщины, но композиции Daisuke, Hydrogen и Deep Cover заслужили моё искреннее восхищение. По своему звучанию они, пожалуй, наиболее адекватно отражают то, что происходит на экране. А происходит следующее (и это во-вторых) - МЫ ВРЫВАЕМСЯ В КОМНАТУ, СБИВАЕМ С НОГ ДВЕРЬЮ И ДОБИВАЕМ ОДНОГО БАНДЮКА, РЕЖЕМ ГЛОТКУ ВТОРОМУ, ШВЫРЯЕМ НОЖОМ В ТРЕТЬЕГО, И РАССТРЕЛИВАЕМ ВЕСЬ МАГАЗИН ОТ ПУЗА ПО ТОЛПЕ ГОВНЮКОВ В СОСЕДНЕЙ КОМНАТЕ. Всё это (в-третьих) сопровождается сочными звуками и декалитрами пиксельной крови. Господи, как же охуенно. Зачем вам сюжет вообще, когда такое-то мясо творится? Однако сюжет в игре даже есть! Правда, отличается он таким же зашкаливающим уровнем психоделичности и неадеквата, как и вся игра в целом, но этим-то и интригует. А ещё у игры вышло продолжение: Hotline Miami 2: Wrong Number. И вот там, возможно (я пока не играл), и раскрываются все майндфаки. А возможно, и нет.


Download Sun Araw Deep Cover for free from pleer.com


Cкачать M.O.O.N. Paris бесплатно на pleer.com


Download El Huervo Daisuke for free from pleer.com


Cкачать M.O.O.N. Hydrogen бесплатно на pleer.com

@темы: игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Ума не приложу, как эта игра прошла мимо меня. Вышла она аж в 2013, стала чуть ли не "Игрой года" по версии какого-то игрового журнала, а я узнал о ней только два года спустя.

По своему сеттингу игра представляет собой смесь киберпанка и фэнтези. Магия соседствует с технологией; эльфы, орки, тролли, люди и дворфы, маги и хакеры, стрелки и мечники - все сражаются в киберпространстве и на грязных улицах за выживание в мрачном антиутопическом мире. Атмосфера в игре мгновенно затягивает в себя и не отпускает до самого конца прохождения. Единственное, что меня разочаровало - так это продолжительность игры. "Это что, всё?" - удивился я после финального боя. Очень жаль, что нет возможности фриплея, так как я привык к своему дому в Крейцбазаре, а Глория, Айгер, Дитрих и Блиц стали почти родными.



Игра, увы, полностью линейна - даже когда персонаж выходит в Матрицу, нет возможности свернуть "не туда", а если ответвления и есть, то они, как правило, очень короткие и заканчиваются тупиком. Вообще реализация киберпространства напомнила мне сходную реализацию в игре TRON 2.0, только с поправкой на вид камеры и игровую механику. На мой взгляд, гораздо круче было бы реализовать Матрицу подобно тому, как она была реализована в игре Uplink - но это, наверное, потребовало бы колоссальных денежных и временных затрат от разработчиков. Мечтать не вредно, как говорится.

Нелинейность игры заключается лишь в том, что мы можем выбирать реплики в диалогах, и изредка решать - совершить или не совершать то или иное действие, которое, возможно, аукнется на процессе прохождения. К слову, насколько я понял, диалоги тоже в какой-то степени влияют на прохождение.

Про кампанию "Dragonfall" я сказал пару слов выше. Добавлю лишь то, что её концовка до боли просто напоминает мне концовку Half-Life, хехе.
Если говорить о кампании "Returns", то она отдаёт атмосферой нуарных фильмов, вроде "Города грехов". Продажные копы, уличные рекетиры, крышующие торговцев, наркопритоны, нелегальная торговля органами и прочие необходимые элементы нуара процветают на ночных улицах Сиэтла. Да и концовка этой кампании чем-то напоминает старые фильмы - победивший ГГ усталой походкой выходит из здания, оцепленного тучей полицейских, разговаривает со своими друзьями, ломает нос коррумпированному копу и уже намечает новые планы на будущее, оставляя прошлое истории.

@темы: игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Сегодня сгонял в ботанический сад имени Гришко. Вообще в Киеве аж четыре (4) ботанических сада - малый, при университете имени Шевченко, большой, при Академии наук Украины, в котором я и гулял, потом Сырецкий дендропарк и, наконец, ботанический сад Национального университета биоресурсов. Последний ботсад в этом перечне, увы, открыт только для студентов университета, а простым смертным, вроде меня, вход туда заказан.

Итак, сегодня я побывал в оранжерейном комплексе (одно из самых крутых мест во всём саду), а также погулял по территории и наделал кучу фоточек. Ещё в ботаническом саду есть комплекс "Эдемский сад", где среди живых тропических растений живут экзотические рептилии, птицы и бабочки, но туда я сегодня не попал, так как лишнего полтинника у меня, увы, не было. Но я обязательно туда схожу в следующий раз, и, опять-таки, отчитаюсь о своём походе.



Оранжерейный комплекс

Открытая территория ботанического сада

@темы: як тебе не любити, Києве мій, министерство любви, добра и няшноты

17:01 

Доступ к записи ограничен

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
16 мая
Ботанический сад имени Фомина

К моему огромному сожалению, нас сегодня не водили в оранжереи с кактусами и водными растениями(( Однако я узнал, что это возможно в любой другой день - правда, уже платно. Однако, честно говоря, оранжерея с тропическими и субтропическими растениями была настолько интересная, что я даже сходил в неё с двумя разными экскурсиями, о чём и выкладываю фотоотчёт.


Ткни на меня!


17 мая
Национальный природоведческий музей НАН Украины

Один из моих самых любимых музеев детства. С удовольствием прошёлся по нему ещё раз, сделал огромное количество фото. К сожалению, многие из них подпорчены бликами вспышки в стёклах витрин - но иначе фотографировать было невозможно, так как освещение в залах и витринах было слишком слабое для того, чтобы экспонаты нормально получились на фото(

Геологический музей

Археологический музей

Палеонтологический музей

Зоологический музей

Ботанический музей

@темы: як тебе не любити, Києве мій, лытдыбр образовательный

19:06

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Сегодняшний день был безумен, будто день накануне женитьбы Фигаро. Спал я ночью четыре часа, с утра подорвался за пол-часа до звонка будильника (во идиот, ага) и понёсся, как ужаленный в жопу, в интернат - проводить эксперимент. В голове держал, что у меня ещё пара на третьем курсе, и эксперимент на пятом курсе. Отработал в интернате, довольный, выруливаю с бутылочкой энергетика на улицу, как тут звонок - методист кафедры, С.Ю.
- Саша, ты где?
- Я на Левом берегу, еду из интерната в университет, - бодро рапортую я. Следующие слова С.Ю. меня повергли в шок и ужас:
- У тебя пара вообще-то.

Честно говоря, я едва удержался, чтобы прямо в трубку не выпалить: "ЁБАНАВРОТ!!!" Тут меня только осенило, что у меня, оказывается, третья пара по расписанию на третьем курсе, а не четвёртая, как я для себя решил. Стоя на остановке в ожидании маршрутки, я нервно прикидывал, что мне скажет завкаф, если узнает о таком упущении с моей стороны. Весь в мыле, на трясущихся ногах, влетаю на кафедру под самый конец третьей пары, которую должен был вести, в ожидании колоссального нагоняя. Меня встречает искренне смеющаяся С.Ю. со словами: "Что, примчался?". В общем, мы с ней посмеялись, я пошёл к студентам, извинился перед ними и дал им задание на самостоятельную работу. Вроде, пронесло.

Посидел на кафедре, перевёл дыхание - и пошёл уже к пятикурсникам. Дал им работу, объяснил, что делать, и со спокойной душой ушёл курить. В конце шестой пары запер аудиторию и понёс ключ в деканат, где повстречал одиноко сидящего Диму, деканатского секретаря, который коротал последние рабочие часы пятницы за пивом с сухариками. Мы с ним душевно выпили пива, поговорили-покурили, и я поехал домой. Всё-таки в работе в университете есть своя прелесть - можно в конце рабочего дня, когда начальства уже нет, завалиться в деканат или на кафедру к знакомым, у которых всегда найдётся чё поесть и попить, и которые не будут тебя напрягать всякой ерундой. В конце-концов, если бы я сразу поехал домой, то у меня было бы плохое настроение и варёные мозги. А так - безумная пятница закончилась очень приятно. Официальным саундтреком сегодняшнего вечера объявляется этот трек:



АЙ ФИЛ МЭДЖИК ИН ЗЭ ЭЙР АЕ АЕ АЕ

P.S. Впереди две ещё более безумные недели, которые я просто обязан пережить.

@темы: Ostarbeiter

20:15

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Сегодня впервые в жизни жрал суши. По этому поводу у меня есть два замечания:

1. Палочки - фигня собачья, и зверски неудобный девайс. Мои тщетные потуги взять их нормально и есть как белый (вернее, жёлтый, лол) человек провалились, и закончилось всё тем, что я накалывал на них кусок, и так и ел.

2. Ваше острое васаби - тоже фигня собачья. Ни разу оно не острое. Ну, островатое, но не прям такой ад, чтобы рыдать и бегать с высунутым языком.

@темы: констатация фактов

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Сегодня перед заседанием кафедры заведущая подозвала меня к себе, и строго-настрого приказала ходить в бассейн и спортзал, чтобы укреплять здоровье. Я покивал, согласился, и сказал, что и так хожу в спортзал. Правда, на языке вертелись вопросы о том, в какое именно время суток мне ходить в спортзал и в бассейн, и вместо чего мне это надо делать? Может, вместо написания диссертации? Вместо проведения пар? Вместо выполнения её же, заведующей, заданий? Может, мне ещё и курить бросить?..

Времени катастрофически не хватает, дайте мне венерианские сутки длительностью 116 земных дней.

С 16 по 26 мая в Киеве снова проводятся Дни науки. В отличии от прошлого года, программ будет больше, и они сосредоточены в соседних местах, слава небесам. Видимо, организаторы прислушались к моему пожеланию - потому что в прошлом году разные мероприятия проводились в разных концах города, в которые ещё и хуй доберёшься, так далеко они находились от центра. Например, в том году часть мероприятий проводилась в НИИ генетики и молекулярной биологии, который находится по дороге аж в Феофанию. Дальше просто некуда.
Вот даже ссылко: dni-nauky.in.ua/#kyiv

5 июня я принимаю экзамен на четвёртом курсе; а 8, 9 и 10 июня мы всей кафедрой едем на Хортицу, в Запорожье, на педагогические чтения. А ещё мне надо статью писать каким-то образом. А, ещё же и кандидатские экзамены сдавать - первый из них, например, ЗАВТРА БЛЯТЬ. Но за английский я совершенно не переживаю, более того, мне максимум похуй. Я всё сдал, а тем, кто всё сдал, обещали поставить автомат. А ещё мне в пятницу идти на пятый курс с задачами. Бля, мне в пятницу ещё и семинарское проводить :facepalm2:
Надо, наверное, составить себе список дел, что ли. А то я так забуду обо всём на свете.

До 25 мая мне надо успеть закончить работу в школах (работы дохуя), иначе мне не сносить головы. Горячая нынче у меня пора настала. По крайней мере, мой пердак раскаляется всё сильнее по мере того, как на меня наваливается ещё какая-то ебанина.

Стакан холодного молока сейчас - самое лучшее, что произошло со мной за сегодняшний день.



@темы: констатация фактов, лучи баттхёрта, Ostarbeiter

18:54

Manhunt 2

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Скажу с самого начала - я не играл в первую часть, да и не собираюсь особо. У меня со стелс-экшенами традиционно плохие отношения. А как я узнал из авторитетных источников, сложность у первой части Manhunt совершенно мудовая, да настолько, что даже продвинутые адепты данного жанра игр ощущают нехилое напряжение ягодичных мышц при прохождении.

Что и говорить - меня, не игравшего в первую часть вообще, начало игры здорово впечатлило. Даже несмотря на эксплуатацию избитого клише с психушкой, в которой больные вырвались на волю, видимо, все при этом они оказались буйными и особо опасными, так как в бывшей лечебнице началась кровавая баня. Даже несмотря на убогий графон, атмосфера первых пяти или шести уровней вытягивала игру до уровня "играбельно". А поначалу даже было здорово - ещё бы, подкрасться сзади к человеку и отрубить ему голову лопатой! Избить крышкой от люка и утопить в канализации! Ткнуть лицом в электрощиток! Ну и ещё десятки способов изобретательно оборвать человеческую жизнь, используя для этого все подручные средства - от осколка стекла и полиэтиленового пакета, до... снайперской винтовки.



Любой человек, мало-мальски знакомый с компьютерными играми, на вопрос: "Чем знаменит Manhunt?", не задумываясь ответит: "Насилием!". И да, кровищи и жестокости в первых миссиях хоть отбавляй. Особенно в потайном клубе для извращенцев, который Рокстары без зазрения совести спиздили из фильма "Хостел". Зато после первых скрытных миссий, когда к нам в руки попадает огнестрельное оружие, игра превращается в заурядный шутан - причём даже без особого задора. Вот игре "The Punisher" удавалось совмещать зашкаливающую жестокость разных видов допросов вместе с динамичностью и энергией хорошего шутера - хотя графика была едва ли лучше. А миссии со стрельбой в "Мэнханте" на диво скучны. Я заглянул в прохождение, и понял, что прошёл где-то половину игры. И вы знаете, мне стало настолько тоскливо почему-то, что я решил не мучиться дальше. Да и я очень быстро догадался, такой же такой на самом деле Лео - а мельком увиденная в прохождении строчка лишь подтвердила мою догадку. Короче, игра не создаёт настроение пройти её полностью (в отличии от "Карателя"), и довольно быстро надоедает.

@темы: игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Немного о символике ко Дню победы.

Чем ближе к 9 мая, тем больше некоторые люди бугуртят из-за нового символа Победы, принятого в Украине - цветка мака. Я начитался кучу отзывов и комментов в духе "ПАЧИМУ НЕ ЛЕНТАЧКА БЕЗ ЛЕНТАЧКИ НИ ПРАЗНЕК ЖЕ". Украинцев снова обвинили во всех смертных грехах - в том числе и в том, что мы, дескать, специально хотим забыть о победе над нацизмом. Когда я вижу подобную реакцию, я делаю такое лицо:



Такие люди, не мыслящие Дня победы без ленточки, вызывают у меня неприятное чувство подмены понятий. Вы серьёзно, ребята? Серьёзно думаете, что смысл Дня победы над нацизмом - в какой-то там чёрно-оранжевой ленточке, которая, между прочим, первое время в СССР вообще была запрещена (да-да, Георгиевским крестом награждались только бойцы РОА, РОНА и прочих русских коллаборационистских бригад), и более того, стала символом 9 мая только при Брежневе, в 1965 году? То есть 72 миллиона человек - мирных жителей и солдат - погибших во всём мире за время Второй Мировой войны, сражались не за мир и свободу, а за то, чтобы семьдесят лет спустя чьи-то внуки и правнуки могли спекулировать куском ткани и псевдопатриотическими лозунгами?..

Я видел много бугуртов, связанных с отменой георгиевской ленточки в Украине, Беларуси и Казахстане. Я не буду поднимать современный этический аспект и говорить о том, какие поступки совершаются на Донбассе с этой ленточкой на рукаве или груди. Я скажу лишь о том, что цветок мака, принятый нынче в Украине - это международный символ жертв всех военных и гражданских вооружённых конфликтов, начиная с 1914 года. Есть символ мака и в украинском фольклоре - по легендам, цветы мака вырастают там, где пролилась казачья кровь.

Джон МакКрей, канадский военный врач, прошедший Первую Мировую войну, написал стих "На полях Фландрии" после того, как похоронил своего близкого друга, убитого осколком немецкого снаряда, на поле, сплошь усеянном красными маками:

Во Фландрии, в полях весенних,
Кровавых маков наважденье,
И чёрные крестов ряды
Заметны только с высоты,
И жаворонка слышно пенье.


Ну а если кто-то думает, что День Победы празднуется ради чёрно-рыжей ленточки, то таким людям остаётся пожелать только одного: "На хуй себе эту ленточку намотай, на память" (с).


@темы: лытдыбр образовательный