Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Знаете все эти зубодробительные симуляторы, которые выпускаются немецкой студией Rondomedia? Симулятор аэродромной пожарной машины, симулятор вилочного погрузчика, симулятор дальнобойщика, спасателя, прокладчика тоннелей, водителя метро и так далее. Не знаю, что именно движет немцами, но вряд ли я ошибусь, если скажу, что именно в Германии вышло 90% всех симуляторов - начиная от широко известных "18 Wheels of Steel" и "Euro Truck Simulator", и заканчивая малоизвестными играми, о которых вряд ли знает кто-то, кроме двух с половиной симуляторозадротов. В число таких игр входит и Police Force 2.

Эта игра - это симулятор патрульного полицейского в неком немецком городе. Катаетесь себе на патрульном БМВ или "Мерседесе", включаете сирену, мигалки, громкоговоритель, приказывающий машине впереди вас остановиться, выполняете задание дня и различные экстренные задания, которые вам дают в течении смены. Например, грабитель украл сумочку - найти, задержать, доставить в участок. Или кто-то где-то нашёл труп - опросить свидетеля, осмотреть место преступления, собрать улики, вызвать скорую для отправки трупа в морг, вернуться в полицейский участок, передать улики криминалистам, и арестовать убийцу. Преступник может убегать или сопротивляться - тогда наши полицейские (которых, кстати, двое - мужчина и женщина) имеют право применять спецсредства, такие как перцовый баллончик или резиновая дубинка. Женщина может пшикать перцовкой, мужчина - стрелять и пиздить дубинкой. Убегающего преступника, к сожалению, нельзя переебать дубинкой по спине - только залить газом и лишь потом заковать в наручники. Стрелять тоже можно только в том случае, когда преступник начинает стрелять по вам. Невинных прохожих в этой игре, увы, нельзя ни убивать, ни безнаказанно избивать (за этим пожалуйте в GTA), зато их можно травить газом и арестовывать. Правда, за неправомерные задержания снимаются очки, которые дают вам повышение по службе. После ареста преступника мы вызываем по рации либо полицейский фургон, которые отправляет задержанного в участок, либо скорую помощь, если нарушитель был избит дубиналом или застрелен. Кстати, если бандит отстреливается, то и бескровное задержание, и убийство засчитываются как выполненное задание :) Помимо средств задержания, доступен набор прочих штук - например, КПК, по которому можно пробить любого прохожего (он оказывается либо в розыске, либо нет), алкотестер, знак для принудительной остановки автомобилей, дорожный радар и фотокамера. Жаль только, что большинство этих средств можно использовать лишь в строго предназначенных для этого заданиях.

В игре довольно большой ассортимент разных заданий - от поимки преступников и отправки неправильно припаркованных машин на штрафстоянку, до разгона демонстрантов (sic!). Есть и погони, которые, однако, не отличаются азартом и разнообразием. Словом, полный набор заданий обычного патрульного полицейского в обычном городе - без всяких захватов террористов, которыми уже занимаются ребята из полицейского спецназа, в чью шкуру можно влезть в играх серии SWAT. Город в игре почти бесшовный - если выехать за границы закреплённого за вами участка патрулирования, ездить можно почти всюду, только тогда будут аннулированы все активные экстренные вызовы. Искусственный интеллект, увы, не блещет, и машина с преступником за рулём никогда не скроется на другом конце города, а будет колесить по вашему району до тех пор, пока вы её не остановите, перекрыв дорогу. Чтобы поддерживать общественный порядок, на выбор представлены четыре вида полицейских автомобилей - гражданский с мигалкой, полицейский седан БМВ, полицейский фургон "Мерседес" и полицейский "универсал". Несмотря на такое разнообразие, никакой разницы в характеристиках я не заметил - все машины ездят с одинаковой скоростью и имеют примерно одинаковый радиус разворота.

Пару слов о плохом. Во-первых, физика. Физики в этой игре нет вообще. То есть столкновение вашей машины с кустиком или удар на полной скорости об опору моста нанесёт машине (и сидящим в ней полицейским) примерно одинаковый урон. Если во время погони или патрулирования вы сбили прохожего - миссия прекращается и вас временно отстраняют, но потом снова выпускают на дежурство. Если один из патрульных погибает, то его отправляют в больницу, и миссия тоже прекращается, а потом начинается заново - но уже с другим заданием на день. Так что геймовер, хотя и довольно условный, но всё же присутствует. Во-вторых, графика. Несмотря на то, что игра довольно красивая (по крайней мере, от графики не плюёшься кислотой каждую минуту), деревья, например, прорисованы довольно условно, а лица прохожих и вовсе нарисованы парой грубых штрихов. Но ведь не это делает игру, правильно?

Как ни парадоксально, но мне эта игра нравится. Да, если играть подолгу, она становится довольно однообразной, а город быстро наскучивает. Но зато она воплощает детскую мечту многих - поддерживать порядок на улицах города и ездить на полицейской машине с мигалкой и сиреной, перед которой все прочие автомобили уступают дорогу. А ещё для неё есть полноценный русификатор - что особенно ценно, так как для таких игр редко делают русики по причине их малозаметности для индустрии, и большая часть таких симуляторов остаётся только на немецком и английском языках.



@темы: игрульки

Комментарии
21.06.2016 в 09:44

Ты перестала пить коньяк по утрам, отвечай - да или нет?©
Графика на Симс похожа.
Меня такие симуляторы почему-то пугают XD При всём понимании, что это просто игра, я бы реально нервничала, что что-то сделаю не так и провалюсь :spriv:
21.06.2016 в 10:36

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Несобачья Перекрысь, там сложно что-то сделать не так х) Только если намеренно арестовывать всех, чья одежда тебе не нравится, и кто не уступил тебе дорогу :D И то, это всего лишь отсрочит повышение в звании, да и только.
21.06.2016 в 10:50

The Show Must Go On!
И снова у меня есть подходящий комикс.
Тык
21.06.2016 в 10:59

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, вот что значит, когда человек любит свою работу! :D
21.06.2016 в 11:03

The Show Must Go On!
Препаратор душ, да уж :gigi:
Мы с мужем из этого всего играли только в Farming Simulator и в ETS. Годные они, кстати, хотя первая тоже надоедает, когда уже во всем разберешься.
21.06.2016 в 13:13

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, а так со всеми симуляторами, я думаю. Они в 99% случаев не имеют сюжета, так что после понимания механики игры, интерес может остаться только у самых упоротых задротов. У меня так было с MSTS, и вот с симулятором пожарной машины, в которой я нонче гамаю х)
21.06.2016 в 13:23

The Show Must Go On!
Препаратор душ, а так со всеми симуляторами, я думаю.
Да, наверно)) Конечно, некоторые еще разнообразие вносят ачивками, секретиками, пасхалками.. Как тот же симс) Но таких очень мало.
21.06.2016 в 16:55

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, симс да, они мне тоже нравятся очень как симулятор архитектора. Жаль, что возможности там несколько ограниченные. Например, меня в третьей части вымораживало то, что нельзя было создать подвал в доме с фундаментом.
21.06.2016 в 17:01

The Show Must Go On!
Препаратор душ, нельзя было создать подвал в доме с фундаментом.
Да? 0_О Пажжи.. Но... Но... Как-то можно, вроде! Мне кажется, в архитектуре аддона "Мир приключений" я такое видела. Там же гробниц много всяких, там такие лабиринты, в том числе со спусками. Должно что-то такое быть.
Ушла гуглить.
21.06.2016 в 17:02

The Show Must Go On!
UPD Нашла гайд0_о
21.06.2016 в 21:40

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, вот в этом я и минус усматриваю - чтобы построить что-то, что выходит за пределы воображения разработчиков (например, мансарду, или тот же подвал под фундаментом), приходится неистово плясать с бубном вокруг игры и искать гайды. Не очень юзер-френдли, мне кажется))
22.06.2016 в 08:09

The Show Must Go On!
Препаратор душ, а, вот ты к чему))
Да, согласна) Изворачиваться приходится..
Хотя, кстати, несмотря на это и то, что они отошли от мультяшной графики, я считаю симс 3 самым... ммм... удобным по геймплею и затягивающим в серии)
22.06.2016 в 10:08

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, а ты в четвёртую часть играла?
22.06.2016 в 10:13

The Show Must Go On!
Препаратор душ, да, она есть у меня, даже с дополнением про карьеры (пробовала карьеру врача немного), и четвертая часть мне вроде бы тоже нравится.. Но чего-то в ней пока не хватает)
Плюс в третьем мне удобнее тем, что я могу создать разные сейвы и население в них будет стареть/не стареть отдельно. Можно переключаться между городками и игровые семьи будут оставаться такими, какими их оставишь.
А в четвертых, как я поняла, только один город и если оставляешь одну семью и идешь играть за другую, то первая семья начнет жить своей жизнью.
22.06.2016 в 11:15

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Зелджина, а ты в четвёртую часть играла?

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии