18:44

Inquisitor

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я часто говорю, что очень люблю хак-н-слеш РПГ, клоны Diablo. Потому что я действительно их люблю. И очередной такой игрой на моём харде стала игра Inquisitor. Впервые я узнал о ней ещё в 2012 году, когда она только вышла. Я купил нечто вроде ДВД-сборника "5 игр на одном диске", и она сразу меня привлекла своим описанием и изометрической графикой. Установив игру, я снёс её спустя пять минут с гримасой отвращения на лице - английская версия почему-то отсутствовала, в наличии были лишь чешская (ибо игра создана в Чехии) и русская. Пиздец русской версии заключался в том, что она была переведена Промтом, поэтому там встречались всякие "брэт жопы" и "тучи фзнамзон" через каждое слово. И вот наконец-то - спустя 3 года, блядь! - вышла нормальная русская локализация. Конечно, не всё ладно в Датском королевстве - слова в некоторых предложениях не согласованы между собой, а иные обороты речи звучат весьма коряво, но это я уже придираюсь. Самое главное, что в Inquisitor можно играть и понимать сюжет. А он, как водится в играх такого рода, крайне заурядный - врата Ада открылись, нечисть хлынула, и нам надлежит заняться срочной санацией территории. Но в этот раз мы играем не за какого-то абстрактного полудина, ассасина или некроманта (бггг, некромант, сражающийся с нечистью), а за самого настоящего адепта Святой Матери Церкви! На выбор представлены стандартные три класса - паладин, инквизитор и вор. Но это выглядит не так избито, как в большинстве хак-н-слеш РПГ, ибо в игре дохуя отсылок к реальному Средневековью и реальной же инквизиции (в том числе крестовые походы, Варфоломеевская ночь, процесс против тамплиеров и так далее).

Игра сложная, как пиздец. Такой мудовой сложностью не могла похвастаться ещё ни одна виденная мной игра. Главным образом она сложная, потому что боевую систему разработчики поебали от души. И если в "Мор (Утопии)" кривая боёвка худо-бедно, но влезала в игровой концепт, то тут она лишь свидетельствует о садизме разработчиков. А ещё большинство монстров, встречаемых уже на первом уровне, запросто могут натянуть нашему инквизитору оба глаза на жопу. Так что драки в этой игре не в почёте. Но и решать все проблемы исключительно мирным путём не выйдет - это же хак-н-слеш, сражаться иногда придётся. Однако "закликивание" монстров мышкой это не всё, что нам предстоит делать. Данная игра предполагает наличие у игрока мозгов и умение их применять, причём не только в области "какие статы повысить в первую очередь". Инквизитор - это прежде всего следователь, вот нам и придётся поработать средневековым Эркюлем Пуаро, выискивая преступников. Текста в игре просто тонны - почти как в вышеупомянутом "Море" или "Рlanescape: Torment". Мирные жители с радостью стучат друг на друга (кто из корысти, кто из страха перед инквизицией), а нам предстоит отделять зёрна от плевел и найти веские доказательства против преступника. Да, если ИРЛ инквизиторы не слишком заморачивались с поиском виновных, то в игре надлежит собрать мощную доказательную базу, чтобы передать еретика в руки сначала суда (!), а потом палача. Dura lex, sed lex. Да, кстати, это первая известная мне игра, в которой можно пытать людей и отправлять их на костёр.



Такая вот нестандартная игра. В ней море проёбов, но плюсов тоже хватает. Пройти её - это, конечно, отдельный геморрой. Никакого толкового прохождения в Сети нет. Чит-кодов тоже нет - есть трейнеры, но только для версии игры 1.10.14, а для версии с последним патчем 1.10.17 хуй чё сыщешь. Выход один - устанавливать АртМани, ставить все параметры на 999, и играть. Иначе надо быть феерическим задротом или законченным мазохистом, чтобы в это играть. А от некоторых штук не спасёт даже читерство - я, например, столкнулся на кладбище Хиллбрандта с бессмертным зомби, вот такой вот баг. А потом мне съели лицо гули в склепе. Этот как кактус - колешься, плачешь, но продолжаешь жрать, потому что игра в своём роде единственная. Я бы очень хотел её похвалить, ибо у неё отличный задел... но нет. Как РПГ она прекрасна. Как хак-н-слеш - она отвратительна.

UPD. Я беру обратно все свои слова насчёт того, что эта игра прекрасна как РПГ. Любая ролевая игра предусматривает как минимум три пути прохождения большинства квестов - силовой, дипломатический и скрытный. Но не эта игра. Мне понадобилось арестовать по обвинению в ереси магистра ордена паладинов, который сидит в башне. Инквизиторов и монахов в башню не пускают, двери закрыты, а иначе туда проникнуть невозможно. Я перебил стражу у дверей в надежде, что у кого-то окажется ключ. Ключа ни у кого нету. Подсказка на экране загрузки мне показала, что двери и сундуки (а в игре ВСЕ сундуки заперты, абсолютно) можно разбивать оружием или заклинаниями - но никакого эффекта это не дало. Никаких отмычек или чего-то в таком духе здесь тоже нет. И чо теперь делать?

@темы: игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
А МНЕ НРАВИТСЯ, вот так

22.11.2015 в 20:41
Пишет  не хочется думать:

Продолжая тему русского бунта: Тамбовское восстание 1920-1921 годов. Мне не нравится, как получилось вообще, про войны я писать не умею.
+++

URL записи

@темы: лытдыбр образовательный

02:19

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
А вот интересно, чем руководствуются разработчики компьютерных игр, когда в качестве первого же квеста дают нечто совершенно на данном уровне невыполнимое? Морровинд говорит мне: "Пойди в двемерские руины". Готика говорит мне: "Пойди убей орка - тут возле города шатается". Inquisitor говорит мне: "Пойди убей пару пауков". И я иду, наивный чукотский мальчик, в надежде поднять халявного лута и опыта, а там, оказывается, в жопу ебут. Потом, конечно, начинаешь понимать, что соваться на первом уровне в двемерские руины, или пытаться завалить орка возле Хориниса, или пытаться завалить ХОТЬ КОГО-НИБУДЬ в Inquisitor - это такой подъёб от девелоперов, а на деле чистое самоубийство и гарантированный квиклоад. Не надо так.

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
У нас было 300 книг, 120 монографий, 75 методичек и целое множество авторефератов диссертаций всех сортов и расцветок, а также дидактические материалы, категориальный аппарат, две опубликованных статьи и черновик первого раздела. Не то чтобы это был необходимый запас для написания диссертации, но если поступил в аспирантуру, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это рефераты, скачанные из интернета. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем аспирант, чей диссер состоит из хуёвой копипасты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я очень люблю творчество Стругацких. И я очень люблю роман "Трудно быть богом". Именно поэтому я решил попробовать эту игру - несмотря на то, что она русская, а русские игры как правило говно, ибо игровой индустрии нет и в помине, а то, чем занимаются Ice-Pick Lodge, скорее приятное исключение из правил. И знаете что? Я почти не разочаровался!

В начале, правда, я нещадно крыл матом весь русский игропром, ибо эта игра - это такой русский Dark Souls, в котором тебя пытается убить даже камера и сенса твоей собственной мышки. К слову, сенсу настроить нельзя никак, разработчики игры, видимо, не рассчитывали, что это кому-то может понадобиться. Короче говоря, следует приноровиться к капризной камере и к очень высокой чувствительности мыши. А, ещё надо будет приноровиться к лошади. В игре есть лошади - и видит святой Мика, если бы эти клячи так вели себя ИРЛ, их бы давно отправили на живодёрню. И вообще их лучше использовать в качестве транспорта, и уж точно ни в коем случае не пытаться на них сражаться, ибо это заведомо бесполезно. Я так вообще бегал пешком, лол. Всё равно лошади, которые стоят просто охренительно дорого, не могут вместе с персонажем переходить на другие локации. А иногда вообще пропадают в результате бага. Короче говоря, так кодят только мудаки. Заслуженно поливать говном движок этой игры я могу бесконечно, но есть в ней и положительные моменты - и этот положительный стимул был для меня так силён, что я не обращал внимание на коридорность локаций.

Сюжет игры продолжает сюжет романа - мы играем за некоего разведчика Империи, которого отправляют в Арканар с заданием убить Арату Красивого. Арата - это такой Моторола арканарского разлива, а Арканарская Вольная Республика - что-то типа ДНР, простихоспаде. Действие игры, как я уже сказал, произошло после арканарского бунта и после того, как Румата полез рубить всех налево и направо. Тем интереснее играть. В игре живут знакомые персонажи, такие как дон Тамэо и барон Пампа, в диалогах встречаются фразы, ставшие крылатыми, вроде "не вижу причины, почему бы двум благородным донам %не_сделать_что-то%, некоторые тексты, например, письмо доньи Оканы Румате, взяты напрямую из повести, ну и так далее. Разработчики явно постарались, чтобы сохранить дух и сеттинг вселенной. Мне всегда было интересно посмотреть на двенадцатихвостого зверя Пэха, на голого вепря Ы, заглянуть в Весёлую Башню и покалякать с доном Кондором. Проблема только с пунктом "заглянуть в башню" - никто нам мясокрутку святого Мики и поножи Тоца-воителя не покажет - а вот всё остальное воплотить можно и нужно. Короче говоря, игра создана для ярых поклонников повести Стругацких, а прочим она, скорее всего, не зайдёт. Но попробовать, конечно, не возбраняется, ибо реализация вселенной - 10/10.

Да, за рамки сеттинга разработчики точно не вышли, а вот с духом... не знаю, мне кажется, используемый движок в силу своей кислотной яркости и пастельности плохо отображает средневековую готичность и гримдарковость Арканара. Икающий лес должен был быть куда мрачнее, например. В общем, атмосфера какой-нибудь Diablo подошла бы идеально. Да и вообще, эта игра могла быть лучше, причём в разы. Достаточно было всего лишь сделать игру более мрачной, добавить открытый мир, систему симуляции жизни (а то неписи стоят, как болваны, пока ты у них на глазах обчищаешь их сундуки) и РПГшные возможности, вроде взлома замков, возможности красться и прятаться, ограблять корованы и всё такое прочее. А вместо этого игра щеголяет только одной оригинальной фишкой - переодеванием. Achtung! Если случайно забрести, как у меня было, в воровском прикиде в лагерь какого-нибудь барона, то все солдаты сагрятся на главного героя. Так что смотрите, что надето на вашем персонаже, иначе вас поимеет куча проблем.



А ещё игре не помешала бы поддержка широкоформатных мониторов, например! А то игра 2007 года, а всё ещё не может в 16:9, ну что же это такое.

@темы: игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Об этой игре я расскажу кратко, потому что рассказывать там особо не о чем - там нет никакого сюжета. То есть вот абсолютно. Полная свобода действий, ага. Только она мне наскучила быстрее, чем самые откровенные "рельсы" какой-нибудь Call of Duty. Сейчас объясню подробнее.

Действие данной игры происходит в Средневековье - веке так, примерно, в XVI-XVII, когда друг с другом всё ещё уживались стрелки-аркебузиры и тяжёлая латная конница, пороховые орудия и каменные замковые укрепления. Действие оригинальной версии игры происходит на территории вымышленной страны Кальрадия, чьи земли разделены между несколькими постоянно враждующими государствами, каждое из которых характеризуется своими видами войск, обмундирования и всем таким прочим. Кроме того, к этой игре вышло огромное количество любительских модов, которые охватывают период от XIII века аж до самой Гражданской войны в России 1917-1922 гг. Мне довелось познакомиться с модом "Огнём и мечом", в котором представлены следующие фракции: Речь Посполитая, Московское царство, Войско Запорожское, Крымское ханство и королевство Швеция. Механика игры, я думаю, одинаковая в каждом моде, поэтому в дальнейшем я буду говорить обобщённо. Все страны постоянно друг с другом пиздятся, осаждают города, захватывают в плен военачальников, сжигают деревни - короче, отрываются как хотят. Никакой политики, никакого фэнтези - наш герой простой наёмник, который шастает по городам и предлагает помощь всем, кому не лень. Кроме него, по глобальной карте шастают также разбойники, дезертиры из всех армий, обозы, армии враждующих государств, дозорные близлежащих городов и прочие вооружённые конные мужики.

В "Огнём и мечом" на карте есть обычные разбойники (которых, в общем, нечего страшиться, потому что зачастую они пешие, вы конный, и даже в одиночку положить отряд из 10-12 разбойников не представляет труда), а есть татарские рейдеры. Если вы проиграете битву обычным разбойникам, вас возьмут в плен, но через какое-то время вы оттуда "убежите" и продолжите путешествие. Если же битва будет проиграна татарским наездникам (а они все на лошадях, которые быстрее вашей), то вас тоже заберут в плен, и вы тоже оттуда сбежите... но уже без лошади. Лошадь татары у вас отберут. Именно в этот момент игры я понял, насколько важно было иметь лошадь в Средние века. Пешком с кем-либо сражаться вообще не вариант - врагов, как правило, больше, и с ними удобно драться только будучи верхом. А лошадь, между прочим, денег стоит. А чтобы достать денег, надо выполнять миссии. А миссии выполнить почти невозможно, пока нет лошади или денег. Замкнутый круг. Так что лошадь - это самое важное, что может быть в игре, и беречь её надо как зеницу ока, что довольно проблематично.

Да, возвращаясь к вопросу почему я заскучал. Игровой процесс очень однообразен. Шастать по городам и весям, драться с разбойниками, сопровождать обозы, продавать лут, грабить караваны, возить товары - всё это поначалу и на словах кажется невероятно интересным и увлекательным, но по факту сей процесс является интересным где-то первый час. Дальше становится скучно. У игры нет уровня сложности, так что если татары раздели тебя до нитки (а на них можно нарваться и в самом начале игры), или если нет денег на какую-то важную штуку, или ты не в силах выполнить миссию (потому что нужны наёмники, а для уплаты наёмникам, опять-таки, нет денег) - ну извините, не повезло, ничего не поделаешь, очень жаль. Если бы в игре было подобие сюжета, она бы во многом выиграла, как мне кажется. Впрочем, даже без сюжета она бы выиграла, если бы в игре можно было воровать еду, кошельки, лошадей и оружие. Но наш наёмник не умеет, увы, даже этого.



upd. Должен внести уточнения про Warband, то есть оригинальную версию Mount&Blade. Во-первых, в Варбанде нет огнестрельного оружия, зато в оптовых просто количествах есть лучники и арбалетчики, которые являются довольно грозными юнитами на поле боя. Во-вторых, Варбанд не обладает такой ебовой сложностью, как "Огнём и мечом" - там тебе сразу дают бабло и в качестве первого квеста поручают нанять пятерых рекрутов. К слову, в "Огнём и мечом" я возможности найма рекрутов не замечал. Рекруты - это обычные деревенские парни с вилами, довольно слабые, но дешёвые. Они вполне могут отвлечь врага, пока ты обходишь его с фланга. Впоследствии оные рекруты прокачиваются (если выживают), и уже будучи прокачанными, могут оказывать всё более серьёзное сопротивление врагу. Так формируется армия игрока, в которую может входить - представьте себе - до 200 бойцов! Собственно, кроме двух вышеперечисленных, других отличий Варбанда от "Огнём и мечом" я не нашёл. Однако же Варбанд оставил у меня куда более приятные эмоции - я в него даже поиграл немного, да.

@темы: игрульки

23:07

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я продолжаю прокрастинировать. Вместо работы я слушаю Гражданскую оборону, Лемондэй, Infornal FuckЪ и Караоке 282. Да, у меня своеобразный музыкальный вкус.

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
В предыдущей записи была превышена максимальная длина сообщения, поэтому продолжу публиковать заметки о прочитанных книгах здесь. Впрочем, эти заметки я пишу большей частью для себя самого, в качестве читательского дневника, но запись не закрываю на тот случай, если кому-то её содержимое покажется занятным.

1-20

21-40

41. Бранислав Нушич "Записки капрала"
42. Бранислав Нушич "Дитя общины"

43. Джон Стейнбек "Гроздья гнева"
44. Борис Виан "Пена дней"
45. Траудль Юнге "Воспоминания секретарши Гитлера"
46. Роберт Хаэр "Лишённые совести"
47. Артур Кларк "Космическая одиссея 2001"
48. Габриэле д"Аннунцио "Невинный"
49. Габриэле д"Аннунцио "Леда без лебедя"
50. Владимир Короткевич "Дикая охота короля Стаха"
51. Шолом-Алейхем "Тевье молочник"
52. Фрэнсис Скотт Фицджеральд "Ночь нежна"
53. Роберт Хайнлайн "Свободное владение Фарнхэма"
54. Иван Нечуй-Левицкий "Кайдашева сім'я"
55. Джин Брюэр "Планета КА-ПЭКС"
56. Юрий Горлис-Горский "Холодний Яр"
57. Иосиф Григулевич "Инквизиция"
58. Анхель де Куатье "Учитель танцев"
59. Густав Водичка "Родина дремлющих ангелов"
60. Грэм Макнилл "Посол"
61. Том Вулф "Нужная вещь"
62. Генрик Сенкевич "Огнём и мечом"
63. Сэнди Митчелл "За Императора!"
64. Жан Рэ "Майенская псалтирь"

Решил поднимать эту запись, запихивая хвосты под кат

@темы: книжное

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Дочитал я тут. И шо имею вам сказать - Сенкевич тот ещё польский имперец. Это один из тех немногих случаев, когда фильм лучше книги, потому что книга настолько же украинофобская, насколько политически нейтральным является фильм Ежи Гофмана. Только поляки у Сенкевича несут светоч цивилизации, все же остальные народы являются по умолчанию дикарями, варварами, нехристями, садистами, грабителями, насильниками и вообще фошыстами. Увлёкшись фапом на могущество Речи Посполитой, автор откровенно поебал многие исторические реалии, а порой и здравый смысл. То есть я-то понимаю, что это приключенческий роман - ведь от "Трёх мушкетёров" каких-нибудь невозможно требовать исторической достоверности - но всё-таки нельзя так откровенно класть на очевидные вещи!

Владимир Антонович, украинский историк польского происхождения, критиковал "Огнём и мечом" за множество причин. В частности, некоторые из них я и собираюсь разобрать ниже, снабдив и дополнив кое-какими своими замечаниями.

читать дальше >>>


Николай Ивасюк "Въезд Богдана Хмельницкого в Киев"


@темы: книжное, лытдыбр образовательный

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Просмотренные:

1. Монти Пайтон
2. Дживс и Вустер
3. Неадекватные люди
4. Ускользающая красота (Бертолуччи)
5. Чёрный лебедь
6. Призраки бывших подружек
7. Вечное сияние чистого разума
8. Самоубийцы: история любви
9. Викки Кристина Барселона
10. Зеркало для героя
12. Поля смерти
16. Вход в пустоту
17. Будущее
19. Хотел бы я быть здесь
21. Страна тупых
24. Я и другие
25. Операция "Праведник"
27. Эксперимент Милгрэма - Повинуемость
31. Евангелион 1.11/2.22/3.33
32. Kill la Kill (Ріж Рубай)
38. Племя (2014)
41. Люди против
43. Аназапта
45. Приют
46. Господин Никто (2009)
48. Тайны дворцовых переворотов
49. Романовы. Венценосная семья
51. Бедный, бедный Павел
52. Семь самураев
53. Прислуга
54. Танцующая в темноте
55. Вспомнить всё
56. М, убийца
58. Мэри и Макс
60. Проклятые короли
65. Пингвиний барабан
66. Код Гиасс
67. Принцесса Мононоке
68. Дайбастер
71. Час волка
72. Горькая луна
73. Дневная красавица
74. Неприятности с Гарри
75. Выживут только любовники
76. Европа, Европа
77. В лучах солнца (Виталий Манский)
79. Конь БоДжек
80. Лобстер
81. Атомный лес
82. Ван Панч Мен
83. Счастливого Рождества

Темные времена
Дюнкерк
Оружейная школа

@темы: фильмы и прочий артхаус

13:42

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Решил по старой памяти перепройти Сталкер, "Тени Чернобыля". Беру квест на уничтожение логова кабанов напротив стоянки новичков на Кордоне, стреляю этих кабанов... и вдруг на меня неожиданно триггерятся военные с блокпоста! Не знаю, откуда они там взялись, там от меня до них было расстояние порядочное. Однако они начали по мне лупить и я оперативно съебался назад в лагерь, рассудив, что один в Зоне не воин.

Так я в начале игры разжился калашом, а новички положили с десяток военных, прибежавших на подмогу, в их числе - и пару спецназовцев :D

upd, ТЧ не перестают меня удивлять. Спецназ (который отличается от обычных вояк тем, что держит автоматную очередь В ГОЛОВУ, КАРЛ) шарится по Кордону только так. В результате я пошёл на АТП - нарвался на троих спецназовцев. Пошёл к Сидоровичу продавать хабар - снова нарвался на троих солдат. Что происходит вообще? Они всегда сидели на своём блокпосте, и не лазили никуда, если не начать по ним стрелять. Кажется, у системы симуляции жизни поехала крыша, и она решила, что спаунить солдат ВЕЗДЕ - это очень смешно. А я только надеялся пройти ТЧ без мода на бессмертие :(

@темы: игрульки

06:37

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я сейчас в том состоянии, когда на просьбу придумать предложение с двумя словами "прекрасно" выдаёшь только "Прекрасно, блять, просто прекрасно!".

4 часа ночи. Я заканчиваю свои дела и собираюсь идти спать. Вдруг в ночи звучит истерический вопль, повторяясь трижды. Оказывается, это бабка умудрилась навернуться, разбить головой (!!!) сливной бачок, сорвать его с креплений и затопить весь туалет хлынувшей из пробитого бачка водой. Сантехнике пизда, в туалете по косточку воды, которую я был вынужден спешно собрать, пока она не успела затопить соседей снизу. Бабкина чугунная башка, что характерно, не пострадала. Наоборот она активно бегала вокруг нас, громко кричала, обвиняла и поучала. В результате виноватыми оказались все:
- маман, за то что ночью испугалась истерических воплей бабки и чуть не получила инсульт;
- я, за то что недостаточно быстро прибежал;
- унитаз, за то что он "неправильный" (потому что сломался).

А то, что эта старая идиотка наняла какого-то алкоголика, платила ему за каждый визит по 200 гривен и чуть ли не в жопу целовала за каждое умное слова типа "прокладка", "вентиль" и "стояк" - так это нормально. В порядке вещей, ага. Лучше бы она себе башку раскроила, ей-небо.
:fire::fire::fire:

@темы: лучи баттхёрта

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Так, ладно, у меня тут установлены первый "Ведьмак", Wasteland 2 и Vampire: Bloodlines, плюс ко всему лежат установщики "Тургора", Silent Hill 3, Albino Lullaby, The Train и "Последнего экспресса". Хотелось бы о каждой из этих игр пару слов черкнуть, но что-то ни "Ведьмак", ни Wasteland не прут меня на писанину. Ещё я тут только что закончил проходит пойнт-н-клик хоррор Fran Bow, и мне тоже почему-то совершенно нечего сказать об этой игре.

Если с "Ведьмаком" всё понятно - как и с Dragon Age, потому что меня редко впечатляют различные РПГ - то почему довольно жестокая и с претензией на глубокомыслие Fran Bow ничего не пробудила во мне, я не знаю даже. Хотя сначала она здорово напоминала мне мой любимый квест Sanitarium, но, видимо, не хватило ей какой-то души.

Кстати, а кто-то знает, какие ещё недавно вышли хорошие инди-игры?..

@темы: констатация фактов, игрульки

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Котаны, срочно требуются все, кто пользовался AliExpress. К вам ряд вопросов:

1. Какой способ оплаты лучше выбрать?
2. Каких продавцов посоветуете?
3. Качественные ли продукты приходят (особенно интересуют техника и одежда)?
4. Не наёбывают ли продавцы с размерами одежды?
5. Насколько точны описания товара?
6. Как осуществляется доставка заказа, какой её механизм?
7. Насколько велика вероятность того, что деньги вернут в том случае, если товар будет бракованный?

20:03

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Всем, я думаю, известна картина "Ночной дозор" Рембрандта ван Рейна. Но только вот сегодня я нашёл стих другого Рейна - Евгения.



У «Ночного дозора» я стоял три минуты,
и сигнал загудел, изгоняя туристов.
Я бежал, я споткнулся о чекан Бенвенуто,
растолкал итальянок в голландских батистах.

Что-то мне показалось, что-то мне показалось,
что все это за мною, и мой ордер подписан,
и рука трибунала виска мне касалась,
и мой труп увозили в пакгаузы - крысам.

Этот вот капитан — это Феликс Дзержинский,
этот в черном камзоле — это Генрих Ягода.
Я безумен? О нет, даже не одержимый,
я — задержанный только с тридцать пятого года.

Кто дитя в кринолине? Это дочка Ежова.
А семит на коленях? Это Блюмкин злосчастный.
Подведите меня к этой стенке — и снова
я увижу ее и кирпичной и красной.

Заводите везде грузовые моторы,
пусть наганы гремят от Гааги до Рима.
Это вы виноваты, ваши переговоры
словно пули в десятку — в молоко или мимо.

И когда в Бенилюксе запотевшее пиво
проливается в остром креветочном хламе,
засыпайте в ячменном отпаде глумливо,
Ничего, ВЧК наблюдает за вами.

Вас разбудят приклады "Ночного дозора" -
эти дьяволы выйдут однажды из рамы.
Это было вчера, и сегодня, и скоро...
И тогда мы откроем углы пентаграммы.


Об этом стихе замечательно пишет, интерпретируя его, Арон Абрамович Брудный в своей книге "Психологическая герменевтика". Пишет он следующее:

"Стихотворение Рейна только кажется сложным, на деле же оно просто - и глубоко. Немолодой ("задержанный с тридцать пятого года") турист стоял у "Ночного дозора" Рембрандта до гудочка, которым дирекция сообщает о конце работы музея, и быстро, почти бегом, вышел. Он испытал то безотчетное чувство тревоги, которое вызывала и вызывает эта картина, чувство, которое рассорило Рембрандта с офицерами-заказчиками, чувство, которое и заставило назвать эту картину "Ночным дозором", когда она потемнела от времени. Вероятно, это чувство испытывал Рембрандт, работая над заказанным ему холстом, и причины тому были глубоко личные - возможно, он предвидел свою судьбу, кто знает? О внутренней жизни творца нам суждено только догадываться. Так или иначе, кисть перенесла это чувство на полотно, полотно стало непонятно тревожить тех, кто на него смотрит. И нет ничего пугающего в изображенных Рембрандгом событиях: люди берутся за оружие и выходят. вот. собственно, и все. Но...

Что-то мне показалось, что-то мне показалось,
что все это за мною...


Как у Мандельштама, увидевшего "Чапаева" и пораженного знаменитыми кадрами "психической атаки" каппелевцев:

Надвигалась картина звучащая
на меня, и на всех, и на вас.


Что тут можно сказать? Это искусство. Оно способно тревожить, и не по-пустому. Я и завел речь о "Ночном дозоре" потому, что пишу учебное пособие. "Люди учатся Знанию, люди учатся Памяти, люди учатся Совести. Эти три предмета, которые необходимы в любой школе и которые вобрало в себя искусство. А искусство по сути своей - это Книга памяти и совести. Нам надо только научиться читать эту книгу". Эти слова Юрия Михайловича Лотмана точно характеризуют нашу задачу. Будем пытаться ее решить.

В каждом "Ночной дозор" будит свою тревогу. И у автора стихов, что мы прочли, тревога своя. Он объясняет нам, что Всероссийская чрезвычайная комиссия, террор, Феликс Дзержинский, стенка с оббитым пулями кирпичом - все это не минуло, это не поток единичных фактов российской истории, это не прошлое, или, точнее, это не только прошлое, это еще и состояние души. И оно повсеместно, оно может вернуться, "эти дьяволы выйдут однажды из рамы". И весь ужас в том, что они не дьяволы, а люди. У них дети, они убивают не за деньги, они убежденные, одержимые, они убивают правых, виноватых, друг друга. Вот Константин Константинович, он же Владимиров, он же Ильин, он же Исаков, он же Лобсан, он же Лама - в черной кожаной куртке чекиста он убийца посла Германской империи в Москве, в красной шапке тибетского монаха он сподвижник Николая Рериха в Синьцзяне. Все это Блюмкин. Вот он в Петрограде, вот в Урумчи, вот в Константинополе, вот на Лубянке. Хлопнул выстрел. Конец. В стихотворении упоминаются еще "углы пентаграммы". Пентаграмма знакома всем, это пятиконечная звезда. Красная у нас, белая в США, она имеет происхоиедение древнее. Именно этот знак, обладающий особой силой, не давал Мефистофелю выйти из кабинета доктора Фауста. Но потом доктор заснул, а мыши помогли Мефистофелю - надгрызли угол звезды, пентаграмма раскрылась, дьявол поблагодарил своих маленьких сподвижниц и вышел... Об этом есть у Гете".

@темы: лытдыбр образовательный

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Идея спёрта у какого-то юзера ЖЖ, и звучит следующим образом: каждый, отметившийся в комментах, получает от меня три более или менее бредовых названия несуществующих книг, и у себя в дайри обязан опубликовать эти названия с предполагаемой аннотацией на книгу с таким названием. Другими словами - надо вообразить, о чём может идти речь в несуществующей книге с ебанутым названием. Чтобы было понятнее, привожу примеры из ЖЖ:

Гой на Руси
читать дальше пример

Что получил я:
1. Однажды в Бердичеве
Шокирующий бестселлер от мастера пера, легендарного Шмейерхольда-Бабко! Откровенное повествовании о тайной жизни еврейской общины Бердичева - подпольные обрезания, насылание эпидемий холеры на гоев, создание големов, жуткие каббалистические ритуалы, питьё крови христианских младенцев, заговоры против православной веры, злоупотребление некошерными продуктами и противоестественные оргии с мусульманами. Вы по-прежнему думаете, что евреи - народ страдальцев? Однажды этот народ заставит страдать ВАС. Не рекомендовано для детей младше 16 лет.

2. По Вальгалле на авто
Героическое фэнтези от известного российского писателя Пика Нерумова. Храбрый конунг Олаф Моржовый Хер в результате искривления пространственно-временного континуума совершил невиданный научно-технический прорыв - трансформировал свой драккар в настоящий спорткар. Он тут же созвал в поход свой клан, но поход провалился - спорткар вместе с отважным викингом камнем пошёл ко дну, так как не был приспособлен для плавания. Конунг Олаф очутился в Вальхалле, но боги во главе с Одином восприняли его с его стальным конём как конкурента своему могуществу. Сможет ли славный Олаф побороть алчных асов? Займёт ли по праву трон Одина? Об этом нам только предстоит узнать.

3. Вокзал
Новый эротический триллер от автора скандальных книг "Маргинал" и "Аврал", мастера альтернативной прозы, скрывающегося под именем Дочь Генерала. "Он вокзал её несколько долгих часов" - только от первой фразы этой гениальной книги мужчины начинают дескать, а женщины - рыдать. Свою судьбу хуйня и бля, главный герой преодолевает немыслимые страдания ради счастья обладания любимым существом. Эта книга откроет для вас дверь в дивный новый мир русский языка, но только подлинные ценители этого жанра смогут вникнуть в хитросплетения сюжета и нового прочтения словаря Розенталя. Спрашивайте в книжных магазинах уже в декабре.

02:21

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Я выпил таблетку от простуды и порошок, лёг в постель и закрыл глаза. Мне было тепло, насморк отступил, я свободно дышал носом и ожидал прихода сна. Но вместо сна я находился в каком-то оцепенении. Я не спал, я чётко осознавал происходящее, а каждая секунда растягивалась для меня до года. Я не хотел ничего, я чувствовал себя никак, мне не было ни хорошо, ни плохо, всё, чего я хотел, было сонное забытье, которое, к сожалению, никак не приходило. Я лежал в каком-то ступоре - не мог встать и не мог заснуть. В один момент мне показалось, что вокруг меня время остановилось, и лишь я продолжаю функционировать в это замёрзшее мгновение. Крайне не комфортное чувство. Потом мне показалось, что я играю в компьютерную игру, и при запуске уровня загрузились все объекты, но не загрузились текстуры и звуки - и я, будучи протагонистом этой игры, озадаченно бегаю по странному молочно-белому миру, вне времени и пространства. Даже немного жутковато было.

Потом я с трудом преодолел этот ступор и заставил себя вылезти из-под одеяла и встать. Находился я в таком оцепенении 2 часа. Спать мне по-прежнему почему-то не хочется - и впервые отсутствие этого желания почему-то вызывает у меня не радость, а мурашки по коже.

@темы: говорит и показывает шизофрения

23:39

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Мы тут кароч поиграли в Keep Talking and Nobody Explodes. Игра может быть и не стоит тех 300 рублей, которые за неё просят в стиме, но она определённо крутая. От неё получаешь море фана, а уж количество шуток, которые приходят в голову в процессе игры переваливает за 300/1488/over9000. Но в то же время она может становиться адски сложной. Те, кто играл, понимают о чём я. ЁБАНАЯ МОРЗЯНКА.

Мы, короч, дошли до начала 3 уровня, но с морзянкой ни разу так и не разобрались. Только один раз мне повезло - я случайно ткнул в кнопку, и модуль был обезврежен. А ведь это ещё не предел, там чем дальше, тем хуже. Я смотрел стрим, на котором Зулин ржал и матерился в процессе игры, и понимаю, что надо будет подключать кого-то второго для выполнения роли эксперта - одному будет явно сложно, когда дело дойдёт, скажем, до нестабильных модулей.

@темы: игрульки

22:40 

Доступ к записи ограничен

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений? Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?
Сегодняшний праздник, заменивший в Украине День защитника Отечества 23 февраля, называется Днём защитника Украины. Собственно, 23 февраля 1918 года была создана Рабоче-Крестьянская Красная Армия, не принесшая украинским землям ничего хорошего, а 14 октября отмечался День Покровы Богородицы, которую очень почитали ещё запорожские казаки - на Сечи было 13 церквей Покровы Богородицы, 8 - святого Николая, и 3 - архистратига Михаила. И даже когда Екатерина ІІ, прозванная в украинском народе "вражьей бабой", разрушила Запорожскую Сечь и отменила казачьи вольности, многие запорожцы, вынужденные переселиться в низовья Дуная, ночью, перед тем, как покинуть Запорожье, ночью прощались с ней в Сечевой церкви Богородицы. Взяв с собой икону Покровы, они трижды обошли вокруг храма, священник прочитал молитву, и казаки ушли - основывать Задунайскую Сечь, не желая быть преследуемыми российскими властями.

Почему же так любили казаки Богородицу? Дело в том, что Покрова Пресвятой Богородицы была символом и покровительницей не только запорожского казачества, но и Украины в целом. Во время Второй Мировой войны Украинская Повстанческая армия тоже назначила Днём оружия 14 октября, отдавшись под покровительство Богоматери. И поныне день 14 октября считается днём основания УПА.

читать дальше >>>

(по материалам книги Василия Скуративського "Святвечір")

@темы: лытдыбр образовательный